Produit Scalaire
1ERE-STI2D • MATHS — Learna
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Fiche ultra-synthèse — Produit scalaire
Définition • coordonnées • orthogonalité • angle • géométrie
Essentiel (à savoir par cœur)
1 Définition
\[ \vec u\cdot \vec v=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\cos(\theta) \]
2 Coordonnées
Si \[ \vec u(x_1;y_1),\quad \vec v(x_2;y_2) \] alors \[ \vec u\cdot \vec v=x_1x_2+y_1y_2 \]
3 Norme
\[ \vec u\cdot \vec u=\|\vec u\|^2 \]
4 Orthogonalité
\[ \vec u\cdot \vec v=0 \iff \vec u\perp\vec v \]
Calcul en coordonnées
\[ \vec u(2;3),\quad \vec v(4;-1) \] \[ \vec u\cdot \vec v=2\times4+3\times(-1)=5 \]
Orthogonalité
Si le produit scalaire vaut 0, alors les vecteurs sont perpendiculaires.
Exemple : \[ (1;2)\cdot(2;-1)=2-2=0 \] donc les vecteurs sont orthogonaux.
Calcul d’un angle
\[ \cos(\theta)=\frac{\vec u\cdot\vec v}{\|\vec u\|\,\|\vec v\|} \]
Mini-tests corrigés
Q1 Produit
\((1;2)\cdot(3;4)=?\)
Corrigé : \(1\times3+2\times4=11\)
Q2 Orthogonalité
Si le produit scalaire vaut 0 ?
Corrigé : vecteurs orthogonaux
Q3 Norme
\(\vec u\cdot\vec u = ?\)
Corrigé : \(\|\vec u\|^2\)
Checklist
  • Je sais calculer un produit scalaire en coordonnées.
  • Je sais utiliser la formule avec l’angle.
  • Je sais tester l’orthogonalité.
  • Je sais calculer un cosinus d’angle.
  • Je sais exploiter le produit scalaire en géométrie.