Cours — La vision dans l’espace (6e) • Niveau dur
Lire et construire des assemblages de cubes, interpréter des vues (dessus/face/côté),
fabriquer des patrons et réussir les problèmes de dénombrement (cubes, faces visibles, surface).
Objectif : passer d’une représentation 2D à un objet 3D (et inversement), sans se faire piéger.
Réflexe : repérer les “hauteurs” (empilements) et distinguer cubes / faces visibles.
1) Vocabulaire indispensable
Cube unité
Un cube “de référence” (souvent côté 1 cm). On l’empile pour construire l’objet.
Assemblage de cubes
Objet formé de plusieurs cubes collés par des faces (attention : cubes “cachés” possibles).
Vues
- Vue de dessus : ce qu’on voit en regardant d’en haut.
- Vue de face : ce qu’on voit en regardant de devant.
- Vue de côté : ce qu’on voit de la droite ou de la gauche.
Patron
Figure plane qui, après pliage, reconstitue la surface d’un solide (ici : cubes/prismes).
Face visible / cachée
Une face est visible si elle n’est pas collée à une autre face et si elle est tournée vers l’observateur.
Piège : la vue de dessus montre l’“empreinte” au sol (positions), pas directement le nombre total de cubes.
2) Comprendre les vues : empreinte et hauteurs
Idée-clé
Un assemblage de cubes peut être décrit par une grille au sol : chaque case contient une hauteur
(nombre de cubes empilés sur cette case).
Exemple : si une case a hauteur 3, cela signifie “3 cubes l’un sur l’autre”.
Vue de dessus
- Indique quelles cases sont occupées (au moins 1 cube).
- Ne donne pas toujours les hauteurs (sauf si elles sont écrites).
- Ne montre pas les cubes “derrière” d’autres cubes : on voit le “toit”.
Vue de face / côté
- Donne une silhouette : des “colonnes” de hauteur.
- Attention : si deux colonnes sont alignées dans la direction de vue, la plus grande peut cacher l’autre.
- Souvent, la vue donne la hauteur maximale sur chaque position alignée.
Réflexe dur : dans une vue, une colonne peut cacher une autre colonne située derrière :
la vue ne donne pas toujours le nombre de cubes, mais des maxima.
3) Reconstruire un assemblage à partir des vues
Méthode (niveau dur)
- Commencer par la vue de dessus : placer toutes les cases occupées.
- Utiliser la vue de face et la vue de côté pour imposer des hauteurs minimales (au moins).
- Vérifier les “cachés” : certaines hauteurs peuvent être augmentées sans changer une vue (piège).
- Si on demande le minimum de cubes : choisir les plus petites hauteurs compatibles.
- Si on demande le maximum de cubes : choisir les plus grandes hauteurs possibles sans contredire les vues.
Très important : “minimum” et “maximum” ne donnent pas le même assemblage !
Minimum de cubes (principe)
Dans chaque case occupée (vue de dessus), on met au moins 1 cube.
Puis on augmente seulement quand c’est obligé par une vue (face/côté).
Maximum de cubes (principe)
On peut empiler “derrière” si c’est caché par une colonne plus haute dans la direction de vue,
tant que les silhouettes restent identiques.
4) Dénombrement : cubes, faces visibles, surface apparente
A) Compter les cubes
Si on connaît les hauteurs d’une grille : on additionne toutes les hauteurs.
\[
\text{Nombre total de cubes} = \sum (\text{hauteurs de toutes les cases})
\]
C’est la méthode la plus sûre quand les hauteurs sont connues.
B) Compter les faces visibles (méthode robuste)
Chaque cube a 6 faces. Quand deux cubes sont collés, ils “cachent” 2 faces (une face de chaque cube).
\[
\text{Faces visibles} = 6N - 2C
\]
où \(N\) = nombre de cubes, \(C\) = nombre de contacts “face contre face” entre cubes.
Comment trouver \(C\) (contacts) ?
- Contacts verticaux : dans une colonne de hauteur \(h\), il y a \(h-1\) contacts.
- Contacts horizontaux : entre deux colonnes voisines de hauteurs \(h_1\) et \(h_2\), il y a \(\min(h_1, h_2)\) contacts (cube à cube sur chaque étage commun).
Cette méthode est puissante pour les assemblages complexes (niveau dur).
C) Surface apparente (si cube unité de côté 1)
Si le cube unité a des faces d’aire \(1\ \text{unité}^2\), alors la surface apparente = nombre de faces visibles.
Sinon, on multiplie par l’aire d’une face.
\[
\text{Surface apparente} = (\text{faces visibles}) \times (\text{aire d’une face})
\]
5) Patrons (niveau dur) : construire et vérifier
Règles de base (patron d’un cube)
- Un cube a 6 faces : le patron doit avoir 6 carrés identiques.
- Les carrés doivent être reliés par des côtés (pas seulement par un point).
- Après pliage : aucune face ne doit se superposer, et toutes doivent fermer le cube.
Test rapide “dur” pour savoir si un patron marche
- Choisir une face “base”.
- Imaginer le pliage des 4 faces autour (comme des “murs”).
- Vérifier si la 6e face (le “toit”) peut se fermer sans chevauchement.
Beaucoup de patrons “presque bons” échouent car le “toit” se retrouve au mauvais endroit.
Piège : un assemblage de cubes n’a pas un seul patron unique : on peut en avoir plusieurs,
mais ils doivent correspondre à la surface extérieure.
6) Exemples guidés (niveau dur)
Exemple A — Faces visibles avec contacts
Une colonne de 4 cubes (empilés). Combien de faces visibles ?
Solution
\(N=4\). Contacts verticaux : \(4-1=3\). Donc
\[
\text{faces visibles}=6N-2C=6\times 4-2\times 3=24-6=18
\]
(On peut vérifier : 4 cubes empilés font un “pavé” 1×1×4 : 18 faces visibles.)
Exemple B — Deux colonnes voisines
Deux colonnes voisines de hauteurs 3 et 2 (collées sur le côté). Combien de contacts horizontaux ?
Solution
Contacts horizontaux = \(\min(3,2)=2\) (deux étages communs).
Exemple C — Total des cubes via hauteurs
Une grille 2×2 avec hauteurs :
\[
\begin{matrix}
2 & 1\\
3 & 0
\end{matrix}
\]
Combien de cubes ?
Solution
Total = \(2+1+3+0=6\) cubes.
Exemple D — Minimum vs maximum
Si la vue de dessus montre 4 cases occupées, quel est le minimum de cubes ?
Solution
Minimum = 4 cubes (1 cube par case occupée), sauf si une vue impose une hauteur > 1.
Synthèse — Checklist “vision dans l’espace”
- Vue de dessus = positions occupées (empreinte), pas le nombre total de cubes.
- Face/côté = silhouettes, souvent des maxima (cubes cachés possibles).
- Compter les cubes : additionner les hauteurs si elles sont connues.
- Faces visibles : \(6N-2C\) (contacts face-à-face).
- Contacts verticaux : dans une colonne \(h\) → \(h-1\).
- Contacts horizontaux entre deux colonnes voisines \(h_1,h_2\) → \(\min(h_1,h_2)\).
- Surface apparente = faces visibles × aire d’une face.
- Patron d’un cube : 6 carrés, reliés par des côtés, pliage sans chevauchement.
- Attention “minimum vs maximum” : vues identiques ne garantissent pas un seul assemblage.