2nde Maths 4 Vecteurs et translation

Vecteurs et translation

Manipuler les vecteurs, comprendre les translations, utiliser les coordonnées des vecteurs pour étudier des parallélogrammes et des configurations géométriques dans le plan.

2nde Vecteurs Cours
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Cours — Vecteurs et translation

1. Translation et vecteur

Une translation qui envoie un point \(A\) sur un point \(B\) est notée \(\mathcal{T}_{\overrightarrow{AB}}\). Elle est entièrement déterminée par le segment \([AB]\) :

  • la direction de la translation : celle de la droite \((AB)\) ;
  • le sens : de \(A\) vers \(B\) ;
  • la longueur (ou norme) : la distance \(AB\).

On associe à cette translation le vecteur \(\overrightarrow{AB}\). Un vecteur se note généralement \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\), etc.

Deux vecteurs \(\overrightarrow{AB}\) et \(\overrightarrow{CD}\) sont égaux s’ils ont :

  • la même direction ;
  • le même sens ;
  • la même longueur.

Le vecteur nul \(\vec{0}\) est le vecteur de norme nulle : on a par exemple \(\overrightarrow{AA} = \vec{0}\).

2. Représentations d’un vecteur

Un vecteur ne dépend pas de la position du segment qui le représente, mais de sa direction, de son sens et de sa norme. Ainsi, si \[ \overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD}, \] les segments \([AB]\) et \([CD]\) sont des représentants du même vecteur.

Une propriété importante : dans un quadrilatère \(ABCD\),

  • si \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{DC}\), alors \(ABCD\) est un parallélogramme ;
  • réciproquement, si \(ABCD\) est un parallélogramme, alors \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{DC}\) et \(\overrightarrow{AD} = \overrightarrow{BC}\).

3. Translation d’un point par un vecteur

Soit \(\vec{u} = \overrightarrow{AB}\) un vecteur fixé. Pour tout point \(M\), on peut définir son image \(M'\) par la translation de vecteur \(\vec{u}\) : \[ \overrightarrow{MM'} = \vec{u}. \]

Géométriquement, pour construire \(M'\) :

  1. on trace par \(M\) une droite parallèle à la droite \((AB)\) ;
  2. on place sur cette droite un point \(M'\) tel que \([MM']\) ait même longueur et même sens que \([AB]\).

4. Somme et opposé de vecteurs

La somme de deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) est le vecteur \(\vec{u} + \vec{v}\) défini par la règle du parallélogramme ou du triangle.

  • Règle du triangle : si \(\vec{u} = \overrightarrow{AB}\) et \(\vec{v} = \overrightarrow{BC}\), alors \[ \vec{u} + \vec{v} = \overrightarrow{AC}. \]
  • Règle du parallélogramme : si l’on construit le parallélogramme ayant \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) comme côtés adjacents, alors la diagonale correspond à \(\vec{u} + \vec{v}\).

L’opposé d’un vecteur \(\vec{u}\) est le vecteur \(-\vec{u}\) tel que \[ \vec{u} + (-\vec{u}) = \vec{0}. \] Géométriquement, \(-\vec{u}\) a même direction et même longueur que \(\vec{u}\), mais un sens opposé.

5. Coordonnées d’un vecteur dans un repère

Dans un repère orthonormé, si \[ A(x_A;y_A) \quad \text{et} \quad B(x_B;y_B), \] alors le vecteur \(\overrightarrow{AB}\) a pour coordonnées : \[ \overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}. \]

  • Deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont égaux si et seulement si leurs coordonnées sont égales composante par composante.
  • Si \(\vec{u} = \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix}\), l’opposé est \(-\vec{u} = \begin{pmatrix} -a \\ -b \end{pmatrix}\).
  • Si \(\vec{u} = \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix}\) et \(\vec{v} = \begin{pmatrix} c \\ d \end{pmatrix}\), alors \[ \vec{u} + \vec{v} = \begin{pmatrix} a + c \\ b + d \end{pmatrix}. \]

Si un point \(M(x;y)\) est translaté par le vecteur \(\vec{u} = \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix}\), alors son image \(M'(x';y')\) vérifie : \[ x' = x + a, \qquad y' = y + b. \]

6. Application : milieu et parallélogramme

Si \(M\) est le milieu du segment \([AB]\), on a \[ \overrightarrow{AM} = \overrightarrow{MB}. \] En coordonnées, \[ M\left(\dfrac{x_A + x_B}{2} \,;\, \dfrac{y_A + y_B}{2}\right), \] comme dans le chapitre « Repérage dans le plan ».

Dans un parallélogramme \(ABCD\), les diagonales se coupent en leur milieu : si \(O\) est le point d’intersection de \([AC]\) et \([BD]\), alors \(\overrightarrow{OA} + \overrightarrow{OC} = \vec{0}\) et \(\overrightarrow{OB} + \overrightarrow{OD} = \vec{0}\).

7. À retenir

  • Un vecteur représente une translation (direction, sens, longueur).
  • Vecteurs égaux : même direction, même sens, même longueur.
  • Somme de vecteurs : règle du triangle ou du parallélogramme.
  • Coordonnées : \(\overrightarrow{AB} = (x_B - x_A \,;\, y_B - y_A)\).
  • Translation par \((a;b)\) : \(M(x;y) \mapsto M'(x+a; y+b)\).
  • Parallélogramme : égalités de vecteurs et milieux des diagonales.