- Fais l’exercice sur cahier (ou brouillon).
- Ouvre ensuite “Afficher le corrigé” pour vérifier.
- Objectif : utiliser le vocabulaire face • arête • sommet et justifier proprement.
Associer chaque mot à sa définition :
- Face
- Arête
- Sommet
Définitions (à remettre dans l’ordre) :
- A. Segment commun à deux faces
- B. Surface plane qui limite le solide
- C. Point commun à plusieurs arêtes
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- Face → B
- Arête → A
- Sommet → C
Associer chaque objet à un solide :
- 1. Dé
- 2. Boîte à chaussures
- 3. Canette
- 4. Balle
- 5. Chapeau pointu (type cône)
Solides proposés :
- A. Pavé droit
- B. Cube
- C. Cylindre
- D. Sphère
- E. Cône
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- 1 → B (cube)
- 2 → A (pavé droit)
- 3 → C (cylindre)
- 4 → D (sphère)
- 5 → E (cône)
Conseil : repère les faces planes (boîte), les surfaces courbes (cylindre, cône, sphère).
Compléter le tableau pour les solides suivants :
- Cube
- Pavé droit
- Pyramide à base carrée
- Prisme droit à base triangulaire
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- Cube : 6 faces, 12 arêtes, 8 sommets
- Pavé droit : 6 faces, 12 arêtes, 8 sommets
- Pyramide à base carrée : 5 faces, 8 arêtes, 5 sommets
- Prisme droit à base triangulaire : 5 faces, 9 arêtes, 6 sommets
Méthode : dessiner vite fait le solide ou lister : bases + faces latérales.
On te propose 4 “patrons” pour un cube. Parmi eux, certains ne se replient pas correctement. Pour chacun, répondre Vrai/Faux et expliquer en une phrase.
- A. 6 carrés en “croix” (4 alignés, un au-dessus du 2e, un au-dessous du 2e)
- B. 6 carrés alignés en bande (1×6)
- C. 3 carrés alignés, avec 2 carrés collés au-dessus du carré central, et 1 carré collé au-dessous d’une extrémité
- D. 4 carrés en bande, et 1 carré collé au-dessus de chaque extrémité
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- A : Vrai — c’est un patron classique du cube, il se referme sans chevauchement.
- B : Faux — une bande de 6 carrés ne peut pas former un cube : au pliage, les faces ne se ferment pas correctement (manque de “rabats” au bon endroit).
- C : Vrai — possible : les 6 faces peuvent se replier autour d’une face centrale.
- D : Faux — au pliage, deux faces peuvent entrer en conflit / chevauchement (structure trop “symétrique” aux extrémités).
Piège : “6 carrés” ne suffit pas : il faut un pliage possible sans trou ni chevauchement.
Un cylindre a pour base un disque de rayon \(r = 3\) cm et pour hauteur \(h = 8\) cm.
- Quelles sont les pièces du patron ?
- Quelle est la largeur du rectangle du patron (en fonction de \(r\)) ?
- Calculer cette largeur pour \(r = 3\) cm.
- Quelle est la hauteur du rectangle ?
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- Le patron contient 2 disques (bases) et 1 rectangle (surface latérale).
- La largeur du rectangle vaut le périmètre du disque : \(2\pi r\).
- Pour \(r=3\) : \(2\pi r = 2\pi\times 3 = 6\pi\) cm (≈ 18,85 cm).
- La hauteur du rectangle est la hauteur du cylindre : \(h=8\) cm.
Piège : ne pas confondre diamètre \(2r\) et périmètre \(2\pi r\).
On considère une pyramide à base carrée. Sa base est un carré de côté 5 cm. Les faces latérales sont des triangles isocèles identiques.
- Combien de triangles faut-il sur le patron ?
- Où les place-t-on par rapport à la base ?
- Quel est le piège classique quand on dessine ce patron ?
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- Il faut 4 triangles (un sur chaque côté de la base carrée).
- Chaque triangle est collé sur un côté du carré (un triangle par côté).
- Piège : oublier un triangle, ou coller deux triangles sur le même côté / mauvais côté : le pliage ne se ferme pas.
Cocher les affirmations vraies :
- La face avant est dessinée en vraie grandeur.
- Les arêtes fuyantes sont tracées au hasard.
- Les arêtes cachées se dessinent en pointillés.
- La profondeur est souvent réduite (par exemple moitié).
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- 1 : Vrai
- 2 : Faux (elles sont parallèles entre elles, souvent à 45°)
- 3 : Vrai
- 4 : Vrai
On veut dessiner un pavé droit en perspective cavalière. La face avant est un rectangle de 6 cm par 4 cm. La profondeur réelle est 5 cm, mais on la réduit de moitié.
- Quelle longueur doit-on tracer pour les arêtes fuyantes ?
- À quel angle (généralement) les trace-t-on ?
- Comment représenter une arête cachée ?
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- Réduction de moitié : \(5 \div 2 = 2{,}5\) cm (longueur des arêtes fuyantes).
- On les trace souvent à \(45^\circ\).
- Arête cachée : en pointillés.
Piège : tracer 5 cm au lieu de 2,5 cm : le dessin “gonfle” le solide.
Sur un dessin en perspective cavalière d’un pavé droit, on voit une face avant rectangulaire, et des segments fuyants parallèles entre eux.
- Citer deux indices qui prouvent que c’est une perspective cavalière.
- Pourquoi certaines arêtes sont en pointillés ?
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- Indices : face avant en vraie grandeur ; arêtes fuyantes parallèles ; souvent inclinées à 45° ; profondeur réduite.
- Les pointillés indiquent des arêtes cachées (situées derrière les faces visibles).
- Vocabulaire : face (surface), arête (segment), sommet (point).
- Patron : solide “déplié” ; vérifier dimensions + fermeture sans chevauchement.
- Perspective cavalière : face avant vraie grandeur, fuyantes parallèles, pointillés pour cachées.